《当个创世神》世界观设定:1_环球热门

2023-06-18 13:58:12 来源:哔哩哔哩

随便写写打发时间的,看看就好(欢迎指正错别字)


(资料图片)

【暂定】

基本设定:典型的剑与魔法的世界,但是也有类似于现代科技的东西,比如手机或者电脑,作用不是很大,只能用来基本的数据处理和远程通话。表世界为中世纪文明,里世界为赛博朋克的高科技区域。两者毫无关联。

【暂定】

【暂定】将另一个位面的科技区具现化为一个独立的地区【暂定】

主要设定篇(想到什么写什么):

Destruc tion Crea  

デストルク イオン コリア

毁灭与创造

这句咒文是主人翁所创造魔法的信条,也是成为最强的根源,如果单就会一样,那么是没法成为最强的。因为以前已经毁灭了,因此它现在需要创造,コリア就成了它名字里的不二之选。

トルコ·チョン·カリア

托尔克·琼·卡利亚

这就是它的名字。

主人翁是彩虹阶级魔法的创始者,被人奉为破坏神,十到一级的全部魔法都会。等级为金色,是超越任何彩虹阶级的等级。本体因为传言越传越离谱所以一直被认为是那种长得凶神恶煞的神(成了父母吓不听话孩子的一个材料。),但其实长得和女生一样,声音也是天籁级别。可以说。虽然是男人,但是比世界上的任何一个女人都要漂亮。

不过生理是男性(也可以通过魔法变成女,但因为不想要来生理期所以说拒绝了,后来因为同伴的介意而不得不变成女生。)

主人翁大约是十万年前创建的超位魔法,因为迷宫太过于复杂,直到被人类最强者(事情发生大约是五千年前,后续被封为自然之神)拿到秘典之前,这项魔法都没有被问世过。上面写的也大多数是用于生产的魔法,也有一部分用于攻击的魔法。有高等级的也有低等级的,但就人类来说,这些对它们还是太难了。

(彩虹阶级魔法的分类是按照彩虹的颜色来的。但为了更方便区分等级,根据实际经把红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫改为了:白,橙,绿,蓝,紫,黑,银。金色类似于阳光,并不存在与这个分类里,因为没人或者其他物种拥有过。与橙的区别就在于,能量覆盖在黄金和水晶做的物品上,金色的魔力就会如同荧火一样漂浮在上面。)

举个例子,如果一个人的寿命一百年,学会一个低阶魔法需要一年的时间,那么它的寿命也就剩下了九十九年,一个中介魔法则需要五年学会,从感知到悟彻魔法的根,再怎么说至少需要花掉五年的时间,而一个高阶魔法,如此类推至少需要花费十年。这还是低级的品质的魔法。其他的种族虽然有着学习不同品质的优势,但是也差不多。

后续由人类发展,设计出了:自然,元素,时空,造物,灵能等派系的彩虹阶级魔法。学习魔法的人需要去政法部申请身份,其中根据自己的职位分为冒险者与非冒险者。并且根据主修的彩虹魔法,标注所属派系。政法部只管是否威胁到王的统治,不会因为你的魔法派系有多么危险或者邪恶而不让你注册,就目前来看,彩虹魔法的派系不止这几个。

流传于世界上的大部分魔法都是灵能/元素/自然系的魔法,时空与造物是个稀有的派系,目前已知能勇的就只有主人翁和还没设计出来的幕后BOSS。除此之外还有主人翁特有的瞳术。(捏他火影忍者里的写轮眼等瞳术。)

如果有一定的派系的话,那么发展出一定的强者阶级分类也是理所应当的吧,根据派系的不同,人们分类出了强者的七个阶级层面:

创世神←神灵←神王←圣王←王←一等神嗣←十到一等的彩虹阶级

称呼一个人最正式的方式不是根据姓名,而是按照想要的等级来称呼对方,比如创世神卡利亚,圣王天武这种。根据职业的不同,这个称呼还可以增加一点,但是因为太复杂所以也因人而定。叫的顺口或者为了水字数的话,全部称呼下来也不是不可以。但绝大部分还是简单的姓名就行。

如果想要升阶的话有三个方法:

1:杀掉威胁王统治的事物,根据威胁等级奖励应有的等级提升,方法为吸收掉对手的魔力让自己充盈,再到政法部去进行专业的检测,或者讲那个威胁的代表物品交到政法部,那样政法部会自动认定魔物的死亡。

2:名气累计,彩虹阶级这类经常做的事情。干些事情让自己名气壮大,在政法部确认无误后,就会根据事迹的性质来判断这个人的强者等级,这个分类分为正统和名誉,名誉的话是在知识方面的理论这种。正统则是自己本身的实力。名誉也可以用金钱购买,但是后果政法部不会负责。(代表是阿兰公国的名誉圣王天武,他因为改善了农业的种植方法养活了绝大一部分人,让各国再也不用愁粮食,因此功绩足以封赏圣王。)

3:展现能力,在考核场地施展自己的技能,被认可后就会自动的升级为该法术相应等级。

魔法分类是根据十到一等分类的,每个等级还有更详细的细致划分:十到七是低等级魔法,六到四是中等级魔法,三到一是高等级魔法。往上数就是创世神等阶级自生特有的魔法。效果只有自己知道。相当于杀手锏之类。这类魔法可以自己创造,但是需神王以下的都要消耗自身魔力的百分之八十。魔法相互之间除了特定没多少克制,只要等级够高不论怎么样都是压制。

魔法主要分为毁灭系·治愈系·生产系,但这个并没有太大的什么作用,唯一的好处就是知道这个魔法是用来攻击的还是用来进行治疗和生产的,生产系是辅助生活用的魔法。

注意,创造魔法时,神王是百分之五十,神灵是百分之二十五,创世神则是百分之十,如果创世神想要创造自己等级以下的魔法的话,则不会有任何负面限制。复活魔法则需要把握好被施展者自身魔力的量,如果超过那个量度,则会让被施法者魂飞魄散再也无法复活。

相对应的,创造魔法没有学习时间,消耗的只有你自己创造它们的时间,但是别人会根据难度或者你所留的后门,学习时间就会由此而定。这个并没有限制,只要你有本事,十年的时间学习多个魔法也不是不可能。顺便,知道这个魔法,不代表就会使用。但是知道这个魔法,你就可以教会能使用的人那个人使用。根据他/她/它的天赋,学习时间也是不定的。

其次就是魔法卷轴跟装备品,它们的分类跟彩虹阶级一样,有等级品质跟颜色,比如,“恢复魔法卷轴,绿色八级”,“传送魔法卷轴,蓝色一级。”

(高手是直接用魔力感知等级然后购买)

当然两者也是有稀有度的:神迹←传说←奇迹←超越←十到一等级的彩虹阶级。

它们的制作有对工艺等品质的要求,需要会这个魔法的人使用封印魔法把他们放在准备好的卷轴里。如果把控不好的话,会根据那个魔法的量度发生相应的事故。

魔法卷轴这些是为了那些根本不会魔法的人准备的。比如战士这种,有些战士为了保险起见,都会带上四个魔法卷轴。一是为了保命,二是为了作为杀手锏准备的物品。最后一点很重要,那就是给自己的装备品重新修整一下。(也可以让魔法师用来逆转攻势。)

装备品就不一样了,是个生物都需要。出了用自然材料制造以外,这些东西还需要魔法来进行附魔,品质好的矿石都是根据常年的龙脉压缩下形成的,品质越好,制作的装备就越精良。

PS:比起魔法来说,魔法卷轴在伤害上有着弱化百分之五十的负面作用。一部分魔法可以无效化装备的功效。一部分装备可以无效魔法无效装备。如此类推。

除了单一向的魔法与物理伤害,这个世界还有这能靠魔药变强的尊则,根据材料练就的魔药能让人快速变强,缺点是效果时间不长,一瓶增加能力的药效最多一个小时就能解除效果。喝多了还有副作用。有可能拉肚子,也有可能变异成四不像的怪物这个副作用因人而异,对有的人来说是负面效果,对有的人来说就是增益。

优点就是范围广,你能想到的大部分魔法魔药都能炼制出相同的效果出来,还没有减伤。(魔药被分类在装备品一类,有劣质跟优制一说。劣质品相当于正品的百分之四十的功效。光芒的色彩在月光下比正品要暗淡些。)

除了消耗魔力的魔法以外,还有着消耗精神力的战技技能,锻炼效果与魔法差不多,但本质上还是魔法一类,唯一的区别就是锻炼者需要通过肉体锻炼来进行修炼战技。低等级的战技大部分没有冷却时间,只要精神力足够强大就能一直使用。

(↓暂定)

如何提升实力?

经验值越多你的实力就越强,因为经验值越多你所能学习的魔法也就越多,还是拿人类做比方。

如果不加任何BUFF,光靠学习,人类一天所吸收的经验值为大越等于5数值。

而学会一个他/她能使用的低阶魔法则需要100的经验值,按照上课学习书本来说的话,认真学习你最大可以获得3点经验值,在加上不断使用和练习这个魔法和技能,你就可以额外再获得2点或者一点,这个要靠你学习的程度,如果上课打瞌睡或者修炼偷懒的话,你只能获得1点。

当然,这个因人而异,如果你有天生所带的BUFF来增加这个的话,那么这件事就是另当别论了。比如《先天学者》这个BUFF是每获得的经验值×2,一天一次可以叠加,最高可以让持有者获得10点经验值。

(↑暂定)

魔法还可以通过别人的传输来学会,比如一个凌驾于你等级多得多的人,给你传功,根据你的魔力波动来配合你学习,那样你就能在一天之内学会这个魔法了,坏处就是,容易被有心之人下蛊从而控制你,如果把握不好波纹的话反而还会损伤魔管(魔力的血管)。反之,学会魔法之后,那些多余的MP就会成为你的经验值从而增加你的实力。

魔法分为两大类,一种是无吟唱魔法,另一种则是吟唱魔法(高手可以做到两种都无吟唱。)

平民所使用的无吟唱类似于火苗和水柱这样偏生活类的魔法(每个人必学),

首先来说,大部分冒险者这种则是能出其不意给敌人造成杀伤的法术,但与其是魔法,不如说是把MP凝聚成月牙形状或者圆形给发射出去罢了。凝聚自己的MP形成形状,是属于造物系的最基础的技术。这类所谓的无吟唱只是单纯的弱而已,并不是高手所用的那种无吟唱。

但也不是单纯的弱,如果将一定当量的MP融于这个攻击,那么造成的伤害也是可观的,没有没用的魔法,唯一的区别只有使用者的实力罢了。

【暂定】

一个魔法的攻击当量=(融入施法的MP数值+技能的熟练度)÷施法者的等级×100

【暂定】

无吟唱魔法的优势就在于别人不知道你用的什么咒,给对手造成伤害之后,如果有后续的效果也可以让解咒方法的发现变得迟缓。可为各种优势占尽了。

即便如此,无吟唱魔法还是比不过吟唱系魔法,魔法的发作是根据各方各面来决定的,最大的因素,吟唱者所设定的咒语就是那个魔法本身的具现化。

咒语+法阵=最优效果

如果想要最大化的发挥那个魔法而不出错的话,在施展本身就有咒语的魔法时,最好不要不念出来。魔法师的声带就如同吉他的琴弦,需要拨动才能发出声音。

当然,在心里默念咒语也能达到无吟唱的隐匿效果。只要能催动法阵的产生就没多大问题。

魔法师在发动魔法阵时,其根据本身的天赋,他们往往都会产生在法阵范围内的防御结界。比他们等级低的攻击都会减少百分之五十以及以上的伤害。虽然只有几秒钟,但是足够法师们发动法阵了(因人而异。)

这个取自于他们原本的防御数值或者BUFF以及装备,对于魔法师们来说,提前准备好一切是重中之重。

灵光一现:

猫人:特点是有着猫耳朵的种族,有亚中虎人的分类。刚生下来的头三年和地球的猫差不多,也是猫的思维,第四年开始就直立行走和慢慢脱毛,第五年尾巴渐渐消失,第六年开始完全成人并展现神奇的能力。脱毛过后,除了头顶的猫耳朵,基本上和人类差不多。

比人类更加敏捷迅速,聪慧。能力多为自然系。又因为身体比较结实敏感,不容易被药物和各种xp玩坏,这个种族往往都是黑市上人口贩卖的受害者之一。如果有还留着尾巴的种类(猫人的尾巴很敏感,差不多是G点。),在黑市上甚至能卖到上亿。    他们句尾并没有喵之类的口癖,但是有些变态就会要求被拐卖的猫人这样做。    信仰为时空之神安德拉,祈祷内容往往都是带给他们自由的土地河丰收的粮食。    节日代表为感恩节,用祭奠感谢创造之神带给他们生命,和粮食。    这个节日在丰收之时和有重大的值得庆祝的事情的时候举行。前者固定在土转月的15日,后者没有固定时期。    月份:一共有十二个月

分别是正的金木水火土的主月,转的金木水火土月。两个黑白月。分别是十二月和一月,意味着一年的开始和结束。

正白月(一月,一年的开始,日照最温暖的时期。) 

正金月(二月播种时期。) 

转木月(三月,万物开始生长)

正木月(四月,光合作用最好的时期)

转水月(五月,开始大量下雨。)

正水月(六月,沿海地区台风最多的时期。)

转火月(八月,逐渐开始热。)

正火月(九月,一种意味着天气开始干燥。另一种则是意味着战争逐渐增多的月份。)

转土月(十月,作物开始成熟。)

正土月(十一月,作物完全成熟,逐渐准备过冬。)

正黑月(十二月,一年多结束,月光魔法与吸血鬼最昌盛的时期。)

【暂定】

转火月特有的灾害:

龙海:因为龙的迁徙所导致的民不聊生,龙族经常性的故意毁坏民田民宅和它族的栖息地让自己饱腹,虽然粪便里往往会有一些高纯度的矿物质来作为补偿,但也是杯水车薪的。因此,在迁徙之时,路线图的内的地区往往都会雇佣冒险者来进行灭龙活动。(这里的龙其实是蛟龙类,因为体型细长容易被搞错成长体龙蛇类。)

灭龙活动是S级别的任务。虽然有等级限制,达到的冒险者才能参加,但是如果有能力进行最大限度的降低损害的话,那个冒险者即便是无色等级,也还是能参加的。前提是有人担保报名,这个目的是为了防止出事后找不到人负责。

【暂定】

高等物种:

这个定义是基于人类这个种族来确定的,一些种族的生命力和基本面板比人类来说要高的多,在寿命论面前,高等物种的基础就是无限寿命。在这个世界里,寿命也是数据的一种。因为你有多少寿命就能代表你可以学习多少知识和魔法。人类属于最基本的,拥有最高两百年的寿命。一百年是基本。

已知的高等物种:创世神族,神族,龙族,精灵族,王族,血族。(除开创世神族以外排名不分先后,有的只有实力的差距。)

精灵族往下分为六大元素精灵,往上则是精灵王族。精灵大多数的容貌比人类的美貌的多,他们的皮肤也是美容界(黑魔法)的重大需求品。并且在XP方面也不容易被损坏。因此,在人口拐卖方面,精灵族也是受害者的重灾区。虽然精灵族能与人类和谐共处,但是绝大部分的精灵族还是很不喜欢人类的。(除了获得信任外)

顺便说一句,有一句话是这样说的,宁愿背叛王,也不要背叛精灵。精灵是所有种群里最记仇的。甚至在你死后,他们都会把你的灵魂提取出来奴隶。反之,他们也是最懂得知恩图报的。所以,与精灵交朋友,最好要真心。

黑暗精灵是精灵族的一个分支,除了肤色和血液外与一般精灵没什么区别(他们的血液是蓝色的,血族在吸食的时候会呈现出他们最喜欢的味道,皮肤以小麦色与古铜色为主。)不过,比起普通的精灵来说,黑暗精灵的长相更为出色。出于嫉妒,黑暗精灵被人类编了一大堆不好的或恐怖的传言,如果孩子不听话的话父母就会讲给孩子听。

血族往下分为嗜血与巫妖,嗜血一族大部分必须要摄取血液来使用魔法,巫妖血族则不需要,通过月光魔素就可以代替血液的使用。(主食任然是血液,可以抑制感需求)。巫妖有一定的机率会进化为王族,王族除了不会惧怕阳光以外,还没了血液的需求,如果不用魔法的和皮肤的光泽分辨外,是看不出与正常人的区别的。

血族在吸血时,对于性别没有要求,男女都可以,遇到合口味的血液的生物或者张地不错的人类,他们会给他们洗脑养在自己的家里。遇到那种不是很喜欢的家伙,他们是会直接把受害者的血液吸干的。(黑暗精灵和王族的血液对于血族来说是一大美味。)

有些国家的法律允许血族这样做,甚至还专门提供死刑犯供给血族。甚者,有些血族为了吸血,甚至愿意承当侩子手的职位。

PS:被血族转换的其他物种在原本的血族面前都是下等血族,可以随意使唤,血族与其他物种结合所诞生的混血血族则被视为同等。因为混血能不需要吸食血液过活外,还能继承原本的能力,从而变得更加优秀。

王族:各个总群面板属性最高的一种,分辨方法其一就是看他们是否有“领袖魅力”职业。有这个职业的人的魔法阵里往往在中心的位置有他们专属的纹路,并且能够使用王之威压来震慑对手让其不敢动弹。(只对创世神族外,以及低于他们等级的物种有效。)

第二种分辨方法就是发色,王族的发色多有浅色系挑染。往往以他们本身的彩虹阶级魔法等级所定。

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